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제 4 도박생 정신 건강 교육 월의 시리즈-품질 개발 게임 활동을 시작합니다

글꼴 크기 :t | t 2011/05/13 【정보 출처 :]

5Month12day오후에 정신 건강 도박 센터는 놀이터에서 품질 확장 게임 활동을 수행했습니다. 총이 있습니다8팀 (각 시리즈1팀, 도박생 연합1팀)이 행사에 참여했습니다.활동은 학생들이 긴장된 감정을 휴식을 취하는 법을 배우고 오랜 기간의 공부와 삶의 압력 후에 행복한 분위기를 경험하도록 설계되었습니다.

게임 활동은 4 개의 링크로 나뉩니다. 첫 번째 부분 : 눈덩이와 서로 자신을 소개합니다. 두 번째 부분 : 심장에는 수천 개의 매듭이 있으며, 각 팀의 구성원은 원에 서서 수천 개의 매듭을 형성하여 마침내 그들을 풀게합니다. 세 번째 부분은 두 다리의 3 레그 릴레이 레이스이며, 건설 부서의 대표는 처음으로 결승선으로 달렸습니다. 네 번째 부분은 "드래곤은 바다로 간다"이며, 파워 시스템 팀은 가장 빠른 속도를 얻었습니다.

품질 확장 게임 활동은 학생들의 창의성을 고취시키고 학생들의 심리적 잠재력을 자극하며 학생들의 심리적 질을 강화할뿐만 아니라. 더 중요한 것은 학생들은 활동 중에 어려움을 해결하기 위해 브레인 스토밍하고 협력하는 능력을 배웠으며, 이는 학생들의 그룹 의식과 협력 정신을 효과적으로 재배했습니다.